انجمن تخصصی گیمرها و کنسول های بازی
یادآوری رمز عبور؟
اکنون ساعت 02:56 PM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.



داستان سري بازي‌هاي Killzone

Articles (مقالات)


پاسخ
 
Share ابزارهای موضوع نحوه نمایش
post #1 قدیمی 11-23-2008, 08:40 AM
Mehdi
 
Mehdi آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Sep 2007
نوشته ها: 2,690
تشکر ها: 1,791
تشکر شده 1,959 بار در 758 پست
دانلود: 0
آپلود: 0
مشاهده پروفایل Mehdi   مشاهده آلبوم تصاویر Mehdi   اظافه کردن Mehdi به لیست دوستان   مشاده گروهای دسته جمعی Mehdi
PC PSP
Mehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond repute
پیش فرض داستان سري بازي‌هاي Killzone

امروزه کمتر گیمری را می توان یافت که نام Killzone را نشنیده باشد و از گرافیک چشم نواز، فیزیک عالی و صداگذاری فوق العاده آن به وجد نیامده باشد. اما کمتر کسی را نیز می توان یافت که از داستان، تاریخچه و گذشته این بازی اطلاع درستی داشته باشد. با توجه به این که شماره دوم از این بازی تا چند ماه دیگر عرضه خواهد شد، خواندن اين مطلب که تاریخچه ای از این بازی می باشد خالی از لطف نیست. باید متذکر شد از آنجا که داستان بازی کمی پیچیده است خواندن تمامی مطلب از ابتدا تا انتها پیشنهاد میشود و ممکن است در ابتدا به علت آشنا نبودن به برخی از اسامی و درون مایه داستان از خواندن مطلب تا انتها صرف نظر کنید ولی با پیش رفتن به ترتیب همه چیز دستگیرتان خواهد شد.

کمبود نفت دنیا و کشورها را وادار میکند در اثر ترس از منافع خود با یکدیگر به جنگ بپردازند و به دلیل فشارهای وارده هر کاری انجام دهند از قبیل آزاد کردن کلاهک های هسته ای و انفجار آنها بر روی سر مردم بیگناه یا حمله های هوایی یا هر گونه روش دیگری که در یک جنگ رخ میدهد. با اینکار وقتی که غبارهای حاصل از بمبها فروریخته و جنگ درگرفته نشست کند مکانی که جنگ در آن رخ داده عاری از هرگونه جاندار شده و راهی جدید برای پیدا کردن مواد و منابع مورد نیاز کشورها برای ادامه بقایشان ایجاد میشود.




طرح استعمار ExtraSolar :
با منابع طبیعی سیاره ها، ادامه زندگی به خطر افتاده و چیزی آن را تهدید میکند از این رو تحت استعمار در آوردن دیگر سیارات امری ضروری به نظر میرسد. تصمیم اینکه ماه و دیگر سیاراتی که برای بقای زندگی مورد نیاز است را تحت استعمار درآورد گرفته شده که ائتلافی به نام UCN ( اتحادیه کشورهای مستعمره ) که متشکل از ثروتمندترین کمپانی های زمینی است تشکیل شده است، این ائتلاف قرار است برای آینده تصمیماتی را بگیرند.

برای تحت استعمار در آوردن دیگر سیارات، زمین باید یک سری کارها را انجام دهد که شامل موارد زیر است :
1- اندازه گیری زمان برای به استعمار در آوردن ایده آل دیگر سیارات از نظر زمانی
2- برای تکامل تکنولوژی فضایی و رسیدن سریع به سیارات دیگر، نیروی محرکه ای لازم است که سرعتی برابر سرعت نور را ایجاد کند.
3- تکامل تکنولوژی Cryotechnology ( اطاقک خواب ) که خدمه و مسافران را در طی مسیر به خوابی عمیق فرو ببرد تا زمانی که به سیاره مورد نظر برسند.
4- ساخت پایه های سفینه فضایی
5- رفتن به سیاره های دیگر
6- ایجاد زیرساختهای جامعه ی زمینی روی سیاره ای که جدیداً تحت مستعمره قرار گرفته که خود شامل مواردی میشود:
- انتقال شبکه ای از قبیل راه ها، ریل ها، تونل ها
- ایجاد انرژی و توزیع آن
- ارتباطات شبکه ای
- خانه سازی / پناهگاه سازی
- مدیریت آب و موارد زندگی

فرآیند ساختمان سازی و مستقر کردن سفینه های فضایی چیزی نزدیک به 30 سال طول میکشد. همانطوری که خصوصی سازی یکی از بهترین روشها در UCN برای کسب سود و منفعت است آنها به دیگر کمپانی ها و دولت های زمینی اجازه میدهند برای سیاره های خود بودجه تایین کنند اما تنها تحت کنترل سران شرکت UCN. علاوه بر این دیگر کمپانی های ثروتمند نیز قادر به سرمایه گذاری برای مستعمره های خود خواهند بود که یکی از آنها شرکت Helghan است که ثروت بزرگی را از راه پالایش انرژی و صنعت برای خود ایجاد کرده است.

حکومت جهانی پروژه های سیارات تحت مستعمره را تحت شرایط و ضوابط سختی تحت کنترل دارد و اگر تخلفی رخ دهد جریمه سنگینی خواهد داشت، جریمه های پی در پی اقتصادی بسته به نوع شرایط و تخلف، تحریم های اقتصادی، اخراج از UCN و نهایتاً به عنوان چاره آخر وارد شدن از راه های نظامی از جمله های این جریمه ها هستند.

اکتشاف ( 2095 – 2110 ) :
کشتی های استعمار کننده زمین را ترک و عازم دیگر سیارات میشوند. از آنجایی که عملیات استعمار هنوز تازه شروع به کار کرده و اصطلاحاً به بلوغ کامل نرسیده است UCN هنوز به اندازه کافی در اداره و رسیدگی به حجم عظیمی از مستعمرات آشنایی ندارد و از پس آن به خوبی و ماهرانه برنمی آید در یک کلمه می توان گفت تمامی کارها روی سر UCN ریخته است. آنها روى جريمه‌هاى اقتصادى سنگین و نيروى نظامى حساب میکنند كه مستعمرات را تحت استعمار خود نگه دارند.

UCN نیروی دفاعی بزرگی را از داوطلبانی که به دلخواه وارد نیروی نظامی شده اند نگه داری میکند. اگرچه که هنوز هم خیلی از مستعمره ها نیروهای نظامی متعلق به خود را از دست نداده اند و عضو این گروه نشده اند. UCN به عنوان بزرگترین و بهترین دارنده تکنولوژی و سربازان تربیت شده شناخته شده است تنها کمبودی که در حال حاظر UCN دچار آن است تعداد کم این سربازان و تکنولوژی میباشد.

نقشه بردارى كردن UCN - سيستم Alpha Centauri ( سال 2111 ) :
اولین کشتی های فضایی 10 سال پیش زمین را ترک کرده اند و آماده وارد شدن به سیستم Alpha Centauri هستند. این سیستم همانند Hub ای بین زمین و دیگر سیاره های مورد نظر عمل میکند بنابراین از اهمیت بسیار زیادی برخورداراست. در ابتدا، دو دنیا؛ جهت استعمار کردن در نظر گرفته شده است یک سیاره سنگی که در اطراف Alpha Centauri قرار گرفته و یک سیاره دارای آب که اطراف Alpha Centauri B قرار دارد. البته UCN حقوق این استعمارات را برای خود رزرو خواهد کرد و آنها را در اختیار دیگر شرکت ها نمیگذارد.

پیشگویی (سال 2116 ) :
گروهی 6 تایی از کشتیهای فضایی به سیارات فرستاده میشوند که شامل Archon, Triumph, Pacifica, Jericho, Seraph و Harbinger هستند که بر اثر یک جرقه خورشیدی شدید از بین میروند. ارتباط با آنها قطع میشود. آخرین ارتباطات خبر از یک نقص سیستمی فاجعه انگیز میداد، در آن زمان همه احتمال میدادند که آن افراد گم شده اند.





از دست دادن مستعمره يك ضربه مالى عمده و بزرگ را براى UCN در پی داشت به طوری که آنها بودجه لازم را نداشته و قادر به تولید نیروی عظیمی همانند چیزی که از دست داده بودند نداشتند. بعد از این واقعه UCN مزایده ای را برای تصفیه حساب و واگذاری سیستم Alpha Centauri ترتیب داد و این سیستم پس از یک رقابت شدید بین قیمت گذاران مختلف توسط Helghan ها خریداری شد.

پس از مزایده ادعاهای زیادی مبنی بر اینکه این رقابت ساختگی بوده و Helghan ها دارای کشتیهای فضایی بسیار پرسرعتی هستند که کار ساخت آنها نیز تمام شده است ایجاد شد که البته هیچ گاه به اثبات نرسید.

سفر Helghan به Alpha Centauri 2118 – 2127 :
سفر Helghan به Alpha Centauri بسیار مشکل است و اگرچه که اطاقک های خواب به درستی کار میکنند ولی به طور کامل کار نمیکنند که همین مشکل کوچک و ناچیز باعث میشود 2% از Helghan ها در مسیر بمیرند. به محض رسیدن به اولین سیاره که Helghan نامیده شد ترسی وجود دانشمندان را فراگرفته بود و آنها فهمیده بودند که زندگی در این مکان سخت خواهد بود. با وجود منابع آزاد بسیار زیاد به نظر میرسید سیستم CEO ( مدیریت سیاره ) بر روی سیاره Helghan بسیار ضعیف عمل میکند، یک ایستگاه فضایی از پیش ساخته شده به دور مدار Helghan قرار داده شد و عده ای نیز داوطلب شدند که در سیاره بمانند و سطح آن را با استفاده از پالایش های خودکار تخم ریزی کرده و نیروی بیشتری را تولید نمایند. باقی افراد با سفینه ها و منابع کاهش یافته و اندک خود ریسک کرده و همچنان به جلو میروند و به دنبال سیاره ی بعدی میگردند که نام آن سیاره را Vekta میگذارند.

اوایل دوره Vektan 2129 – 2155 :
این دوران روزهای اولیه مستعمرات از Alpha_Centauri نشان میدهد. زندگی در سیاره ها آغاز شده و مردم در آنها ساکن شده اند، زیرساختار ها ایجاد شده است و همه چیز به آهستگی و درستی پیش میرود. این دوره با آغاز دوره غرش عظیم Great Boom پایان میابد.

توافق Vektan (سال 2129 ) :
اولین کشتی ها به سطح Vektan میرسند، حدود 12 کلنی یا مستعمره در طی سالهای 2129 تا 2140 تاسیس شده اند. Vekta هم اندازه زمین است و سرزمینی صحرایی با طبیعتی باشکوه و زنده است. محصولات زراعی روی سطح Vekta به سرعت رشد کرده و با محیط به سرعت تعامل ایجاد کرده است و محصولات خود قادر به رشد و تغذیه خود میباشد، در واقع نوعی خودروئی در سیاره ایجاد شده است.

توافق سیستم الطایر (سال 2133 ) :
در این زمان نوعی مستعمره از سیارات Gyre در اطراف سیستم الطایر شناسایی میشود. Gyre اقیانوسی بزرگ است که البته از وکتا کوچکتر و سردتر میباشد که سطح آن از میلیونها جزیره کوچک تشکیل شده است.

زمانی که اولین کلونی به راه خود ادامه میدهد UCA متوجه میشود که ارتباطات این اجازه را نمیدهد که از طریق مرکز فرماندهی نیروهای دفاعی مستعمره ها را به خوبی و شایستگی مدیریت کرد. به این دلیل بود که اتحادی مستحکم و قدرتمند به نام Interplanetary Strategic Alliance ( ISA ) ( پیوستگی استراتژیک بین سیارات ) که نوعی پدافند به حساب می آید را ایجاد کرد. زمانی که اداره مستعمرات محلی ( Local Colonial Administration ) در حال تهیه نیرو و سرمایه لازم می باشد، UCN به تهیه پشتیبان، پرورش نیرو و تجهیزات میپردازد. وظیفه ISA درآمد زایی یا تولید سود، حفظ نظم و آرامش و دفاع می باشد. وظیفه گروه ISA تنها شامل افراد غیر نظامی میشود و برای این دسته از افراد انجام وظیفه میکنند و تحت کنترل نیروهای نظامی UCN انجام وظیفه نمیکنند. تمامی ISA ها مستقل از یکدیگر هستند و قدرت و بودجه مربوط به آنها تنها توسط انجمن های محلی آنها تعیین می شود. ISA Altair و ISA Alpha Centauri بر اساس دستورات اولیه ISA بوجود آمده اند.

مهاجرت وکتا (سال 2135 ) :
در طی سالهای سخت و دشوار اولیه و تعداد بیشماری از اتفاقاتی که بعد از محو شدن کلونی ناپدید شده به میان آمد - اولین مهاجران Helghan اقدام به ساخت امنیت مستعمره ی وکتا نمودند. به علاوه ایستگاه فضایی آنها در اطراف دنیای Helghan ، رفت آمد Helghan را از Alpha Centauri به زمین و به مستعمره های جدید به طور کاملی سرویس دهی میکرد. صفینه های جنگی برای تامین انرژی و نیاز های خود، نگه داری و سوخت گیری به این ایستگاه می آمدند و مهم تر از همه بسیاری از تانکرها بین دنیای Helghan و این ایستگاه رفت و آمد خود را شروع کردند و انرژی های زندگی بخش و ارزنده ای را به همراه خود می آوردند که باعث رونق و چرخش چرخ پول و ارز بیشتر برای Helghan شد.





تاسیس دولت و کشور Helghan (سال 2138 ) :
با توجه به این که ارتباط بین Helghan و وکتا بسیار بهتر شده بود و امکان ارتباط بسیار سریع و به موقع ایجاد شده بود دولت وکتا تصمیم به تاسیس کشور Helghan تحت حمایت خود وکتا گرفت که درواقع هر دو دنیای Helghan و وکتا توسط وکتا مدیریت میشد.از زمانی که وکتا Helghan را به صورت گسترده تری حمایت میکرد و مواد غذایی و نعمت های بیشتری را به آنها می رساند مالیات Helghan نیز به سمت بازار وکتا سرازیر شد و این امتیاز از ISA گرفته شد که باعث افزایش به شدت شغل و روحیه ساکنین در هر دو این دنیاها شد. در این زمان بود که شعاری با عنوان رابطه متقابل بین وکتا و Helghan ایجاد شد. سه نیروی به هم پیوسته و متحد به نام های صلح ، عدالت و آزادی.


کشور تحت حمایت Helghan به عنوان اولین دولتی بود که نیروی آن عضو ISA و یا UCN/UCA نبودند و از آنها تبعیت نمیکردند، و تنها وظایف پیش پا افتاده ای از قبیل اقدامات مربوط به گمرک ، پلیس و برخی از اقدامات تشریفاتی دیگر را انجام میدادند. با این حال ISA به شدت به همین دولت کوچک سخت میگرفت و محدودیت ها و مالیات هایی را برای آنها در نظر میگرفت.

اتمام ساخت زیربنای Helghan (سال 2149 ) :
بیشتر طرح ها و زیرساخت های Helghan طرح ریزی شده و کشور Helghan اکنون تبدیل به یک کشور قدرتمند و بی نیاز شده است و نیرو و مقدار غنائم و ثروت آنها به قدری شده است که میتواند جامعه ای از انسانها را تامین کند که در واقع این ثروت را از راه های فروش انرژی به کشتی هایی که از گذرگاه کلونی عبور میکردند، کلونی های تازه تاسیس شده فروش انرژی به صورت مستقیم به خود زمین به دست آورده بودند. همچنین در این سالها دیگر تعداد Helghanها در کره زمین بسیار کم شده و بیشتر اموال و نیروهای آنها در وکتا مستقر شده بود.

مراسم نظامی و افتتاح حکومت Helghan (سال 2152 ) :
با افزایش پیچیدگی مدیریت کلونی های Helghan و وکتا، شرکت Helghan تصمیم گرفت که خود یک حکومت غیر نظامی تشکیل دهد که با این قرارداد Helghan تمامی حق و حقوق مدیریت های محلی را از ISA میگرفت همچنین اقدام به وضع مالیات برای تمامی جمعیت و دوباره سازمان دهی کردن سرویس های اجتماعی میکرد. هرچند که آنها در زمینه ساخت کشتی، تاسیس کلونی های جدید در دنیایشان و صنایع به شدت ملزم به تابیعت از مقررات ISA بودند.

خرید Helghan/وکتان (سال 2155 ) :
دولت Helghan به وضعیت بسیار خوبی از درآمد مازاد میرسد و این درآمد اضافه را در انبارها به منظور دور کردن از خطرات نگه داری میکند تا جایی که پول ذخیره شده در انبارها بسیار زیاد میشود و این ازدیاد سبب میشود که Helghan پیشنهادی را به ISA بدهد مبنی بر خرید یکجا و کامل Alpha Centuri System . این کار این اجازه را به Helghan میدهد که از پرداخت یک دهم از در آمد سالیانه خود به عنوان حق الزحمه در قبال سرویس های بخصوصی به زمین جلوگیری کند. از جمله این سرویس ها حمایت نظامی ایزا بود.

UCN در ابتدا این تقاضا و پیشنهاد را نمی پذیرد و آن را رد میکند ولی از آنجایی که با مشکل مالی رو به رو بودند و همچنین مستعمرات دیگر نیز در قیمت گذاری برای Alpha Centrauri به سختی عمل میکردند، گرفتن پول زیاد که قادر به تبدیل شدن به پول نقد نیز بود بدون نیاز به امضای تعهدی با مستعمرات برای UCN بسیار جذاب و مغتنم بود بنابراین مجلس سنای UCN رای را به این داد که Helghan/Vekta در سر خرید Alpha Centrauri موافقت کند.

دوره طلای سفید ( 2156 - 2199 ) :

این دوره زمان عظمتVekta /Helghan میباشد(قبل از آغاز روزهای سیاه جنگ پیش رو).

عصر پلاتین یا طلای سفید ( 2156 - 2190 ) :
سرمایه گذاری آزادانه و مالیات بستن به مستعمرات به علاوه رشد اقتصادی و صنعتی باعث شد که Helghan به هر دو دنیا حکومت کند. پالاشگاه های مکانیزه شده ی Helghan رشد و توسعه بیشتری یافت، مکان های ساخت کشتی فضایی تبدیل به بزرگترین این مکان ها در سیستم Terran شد، سیستم Helghan به عنوان یک Hub عمل میکرد و زمین را به مستعمرات خود متصل میکرد به طوری که هر کلنی و مستعمره برای رفتن به هر نقطه ای باید از درون Helghan میگذشت. در این زمان مدیریت Helghan برای اداره و کنترل کردن ترافیک، دفاتر گمرک، تجسس ، نجات و سایر سرویس های دیگر برای هر کشتی امتیاز مخصوصی در نظر میگرفت البته که برای هر کشتی نیز مقدار بسیار ناچیزی نرخ گمرک و عوارض در نظر گرفته میشد. Helghan ناحیه ای به نام Residence Permit یا اجازه اقامت را نیز بنا میکند که کشتی ها را از مصرف انرژی اضافه رهایی داده و کمپانی ها را برای جا به جایی کشتی های خود دلگرم کند.

کشمکش (سال 2198 ) :
در این موقع و به عنوان بخشی از مقررات علاوه بر تمامی مزایا مشکلی برای Helghan پیش می آید که آن فسخ شدن خرید Helghan/Vekta به خصوص حقوق مربوط به ناوگان ها و عوارض مربوط به کشتی ها و حمل و نقل میباشد، ولی Helghan این موضوع را رد میکند اما با نشست و صحبتی در رابطه با حل مسالمت آمیز این مشکل موافقت میکند هر چند که افراد ثروتمند Helghan و کمپانی های قدرتمند مرتبط با فعالیت Helghan فشار زیادی را به این دولت وارد میکنند که زیر بار مشکلات نرود.

جدایی (سال 2199 ) :
با وجود تلاش های فراوان و گفتگوها برای توافق بین UCN و زمین این مذاکره بی نتیجه به اتمام میرسد و توافق دوطرفه ای حاصل نمی شود زمین از Helghan درخواست میکند که تسلیم شود و به کارهای خود پایان دهد و Helghan نیز با جدایی به طور رسمی از UCN به این درخواست پاسخ میدهد و خود را به عنوان مستعمره ای مستقل معرفی میکند.

UCN برای انتقام جویی تحریم های تجاری را علیه Helghan به کار میگیرد، اما این اتفاق چیزی بیشتر شبیه به ضد تولید و یا جلوگیری از تولید به نظر میرسد به طوری که مطمئناً بعد از مشکل بوجود آمده برای Helghan ، آنها از عبور و مرور و تجارت هر گونه کشتی به زمین جلوگیری میکنند و زمین نیز قادر نخواهد بود به مدت طولانی بدون نیرو و منابع مستعمره ها دوام بیاورد و نجات یابد. نقشه اینطور پی ریزی میشود که ناوگانی قدرتمند از UCA به نقاط ناوبری بین متسعمرات و کره زمین در سیستم Helghan فرستاده شود. حفظ و نگه داری کردن از جریان کلنی های تجاری زمین راه بندانی را درون خود Helghan توسط UCN ایجاد خواهد کرد که باعث ایجاد مشکلاتی برای Helghan خواهد شد.



اولین جنگ ExtraSolar 2199 – 2204 :
زمانی که Helghan/وکتا در بدترین شرایط قرار دارد.

عملیات جنگی پلیس Helghan (سال 2200 ) :
با بدتر شدن اوضاع، مدیریت Helghan تلاش میکند که اول از ISA ها تقاضای همکاری کند و بعداً آنها را از Helghan و وکتا بیرون کند. تفنگدارها و ناوهای ISA نیز با حمله ای شدید و ایجاد تعداد زیادی درگیری در درون و اطراف هر دو دنیای مستعمره ها به این کار Helghan پاسخ میدهند. با وجود برتری نظامی ISA نسبت به Helghan و فشارهای سخت آنها، و اینکه اکثر سربازان Helghan با تجهیزات ناچیزی مسلح شده بودند و تجربه کافی برای جنگ را نداشتند. بسیاری از سربازان ISA در ابتدای جنگ فرار کردند در واقع سربازان با تجربه و کشتی های ISA در ناحیه پخش شدند تا عملیات خود را در پایگاه ها به صورت مخفی ادامه دهند.

اولین جنگ ExtraSolar (سال 2101 ) :
ناوگان UCA که در سال 2199 فرستاده شده بود به سیستم Helghan میرسد – و با شبکه اصلی و کشتی های ISA ارتباط برقرار میکند و سریعاً خود را به نقاط ناوبری میرساند. اولین نیرو از این ناو مسیر خود را جهت راه بندان کردن به سمت Helghan هدایت میکند اما مدیریت Helghan با درگیر کردن ناوهای UCA در نبرد با ناوهای انبوه خود قصد باز کردن این راه بندان را دارد.

رزمناو های UCA ثابت کردند که قدرتشان در جنگ فوق العاده است و در مقابل آنها نیروها و کشتی های هر چند زیاد ولی ضعیف Helghan هیچ شانسی نخواهند داشت و در این میان کشتاری به معنای واقعی صورت گرفت به طوری که تمامی ناوهای Helghan یا نابود شدند یا از کار افتادند. در طی این درگیری ساختار ایستگاه توسط اتفاقی مرموز تخریب میشود. UCA ادعا میکند که Helghan از درون خود ایستگاه به بخش های زیرین رفته و اقدام به تخریب ایستگاه کرده است که دست UCA را از رسیدن به آن کوتاه کند و در مقابل مدیریت Helghan نیز ادعا میکند که خود UCA عمداً به این ایستگاه شلیک کرده است، حقیقت ماجرا هرگز مشخص نشد.

بعد از مدتی ناوهای UCA به این نتیجه رسیدند که متوقف شدن در Helghan تنها تلف کردن منابع و انرژی را در پی دارد از این رو ناو دژبانی را مامور نگهبانی از سیاره میکنند و باقی ناوهای UCA راه خود را به سمت وکتا پیش میگیرند.

پایان اولین جنگ ExtraSolar (سال 2202 ):
ناوهای متحد شده ISA و UCA به وکتا رسیده و به سرعت باقی مانده ی سرویس های گمرکی به دور مدار Helghan را نیز از فعالیت باز میدارد. در ابتدا مدیریت Helghan تهدید کرده بود که تا آخرین نفس و آخرین سرباز خواهند جنگید ولی بعداً به دلیل بمباران و حملاتی که به آنها شد به سرعت و از روی ناچاری تسلیم شدند.در همین برهه از زمان مدیریت Helghan از بین میرود و تمامی سران و مقامات بالارتبه دولت Helghan از جمله هیئت رئیسه و بسیاری دیگر نیز دستگیر میشوند. البته بسیاری نیز فرار کرده و مخفی می شوند.

زمانی که رزمناو ها و کشتی ها از Alpha Centauri با اخبار جدیدی بر میگردند مجلس سنای UCN در رابطه با موضوع به بحث و گفتگو می نشیند و سرانجام تصمیم بر این میشود که به این دلیل که Helghan بسیار متمرد و سرکشی کرده است نمی تواند درون UCN بماند و باید بیرون شود علاوه بر اینکه ISA نیز نیاز به یک کلنی دارد که در کنار این اسرا باشد و چشم از آنها بر ندارد و آنها را از ایجاد هر گونه خطر احتمالی در آینده باز دارد. ISA ی محلی مدیریت وکتا را از آنها میگیرد. زمین نیز شروع به فرستادن تعدادی از کلنی ها یا مستعمرات به همراه تعدادی از شهروندان برای بسط و توسعه دادن متسعمره ی وکتا در جهت منافع خود میکند.



اوایل دوره جدید Helghan (سال 2224 ):
تعدادی از افراد وفادار Helghan وکتا را به دنیای بی روح و نابخشوده ی Helghan ترک میکنند. که بیشتر شبیه به یک منطقه شیمیایی شده بود، در این زمان Helghan کاملاً بی روح و از هم پاشیده شده است، اما هر چه قدر که این دنیا Helghan را تغییر دهد آنها نیز می تواند آن را تغییر دهد البته شاید هم بیشتر از آن. این دوره روزهای اولیه Helghan است.

مقیم شدن Helghan به طور رسمی ( 2215 – 2220 ) :
دنیا و زندگی اسفناک و غم بار Helghan بسیار با بهشت وکتا فاصله دارد، جنازه های باقی مانده بسیاری از بیماری ها را ایجاد کرده است، تخریب و ویرانی حاصل از یورش، و گرسنگی به بیشترین حد ممکن رسیده است، اما بعد از 10 سال Helghan خود را با شرایط و محیط اطراف خود وفق می دهد و میزان مرگ و میر نیز کم شده و فروکش میکند. به مرور افراد غیر نظامی که از کمپ های دیگر فرار کرده اند و به عنوان پناهنده سیاسی به Helghan آمده اند صنعت و تولید غذا و انرژی را در Helghan بیشتر کرده و جان دوباره ای به آن میدهند.

دوره هلگاست ( 2340 – 2357 ) :
شرایط سخت و دشوار بالاخره اقتصاد و اجتماع را تغییر میدهد. اجبار برای وفق داده شدن با وضعیت ممکن باعث شده است که یک انسان معمولی قادر به وفق دادن خود با این دنیا نباشد. یک فرمانده و مدیر جدید تولد مردم هلگاست را به آنها تبریک میگوید. مردمانی که دیگر انسان نیستند. مردمی که محرک و دیدگاهی قوی برای موفقیت در اذهان خود داشتند.

دومین پلتفرم مدار شروع به ساخت میشود (سال 2356 ) :
با توجه به پیشرفتی و قدرت نظامی که Helghan کسب کرده و هر لحظه نیز بیشتر میشود فرمانده ISA دستور ساخت دومین پلتفرم مدار را برای تکامل شبکه ی ارتباطی 52 ساله می دهد و ژنرال استوارد آدام نیز به عنوان فرمانده نظامی شبکه منصوب میشود.

دومین جنگ ExtraSolar 2357 – 2360 :
غرور و افتخار Helghan و قدرت دوباره آنها باعث میشود که Helghan طرحی را مبنی بر تسلط و دوباره پیوستن به Alpha Centauri شروع کند و فرمانروایی بزرگ خود را دوباره احیا کنند. آنها قبلاً این بازی را باخته بودند و نیروهای آنها در وکتا شکست خورده بود و همین دلیلی برای ایجاد کابوسی بزرگ برای Helghan در طی سالها شده بود.

هیئات وکتان ( مارس سال 2358 ) :
با توجه به فعالیت های Helghan و اعمال زور آنها، ISA هیئاتی را در شهر وکتا تشکیل میدهد تا درباره جنگ Helghan و نتیجه آن گفتگو شود و پی گیری های بیشتری در این رابطه انجام شود. این هیئات بلافاصله ایجاد میشود و لیست موارد زیر در آن طبق اولویت لحاظ میشود:
- از بین بردن هلگاست به عنوان یک تهدید نظامی
- گرفتن Visari ستمگر و محاکمه ان در ملا عام
- تاسیس رژیمی که توسط آن بتوان به Helghan ها کنترل بیشتری داشت و از هر گونه عاملی که به نوعی جرقه ای برای اتفاق افتادن این نبرد باشد اجتناب کرد.

این موارد کاملاً با دستوراتی که UCA قبل از کنار کشیدن کشتی ها و ناوهای خود داده بود کاملاً متناقض بود اما هیئات ISA نگران این بودند که UCN آنها را در رفتار نادرست و سرسرانه نسبت به Helghan محکوم کند.



آغاز عملیات فرشته بزرگ ( Archangel ) ( سپتامبر سال 2358 ) :
Helghan توسط ناوهای خود در مقابل ناوهای قدرتمند ISA اقدامی جدی را آغاز میکند که ندای بزرگترین و پیچیده ترین عملیات نظامی در کل تاریخ بشری را میدهد.

حمله به Helghan شروع میشود ( نوامبر سال 2359 ) :
دوازده گروه جنگی، به Helghan میرسند. گروه جنگی Mandrake که شامل یک قسمت ISA و 10 قسمت لژیونر ها است وظیفه ی گرفتن شهر را به عهده دارد. رزمناو ISA نیز به عنوان دوازدهمین گروه تحت فرمان یکی از قهرمانان جنگی به نام سرهنگ Jan Templar به عنوان پرچم دار جنگی عمل میکند.

همانطور که انتظار میرفت Mandrake پایگاه Visari را که یکی از محبوب ترین پایگاه های سیاره بود تصاحب میکند. کشتی های جنگی ISA و Helghan نیز در مدار سیاره در حال نبرد با یکدیگر هستند. ناوهای ISA ناوهای Helghan را به سرعت شکست داده و مدار سیاره را در اختیار خود میگیرند.

در این لحظه هیئات ISA تصمیماتش را دوباره اعلام می دارد که هم بتواند دستوارت UCA را لغو کند و هم Helghast ها را در قرنطینه نگه دارد که بتواند حمله خود را به سیاره آغاز کند. پس از این درگیری ها کانال ها برای سربازان و موضع گیری های آنها آماده شده و راه ها برای حمله پاکسازی شده است. در این برهه از زمان هیچ گونه مذاکره ای نیز چاره ساز نیست. Visari عهد کرده است که تمامی حملات علیه دنیای helghan را دفع خواهد کرد. ISA نیز میداند که باید به سرعت حمله خود را آغاز کند قبل از اینکه مشکلات جدیدی ایجاد شود.

و ادامه این داستان پیچیده و زیبا را در شماره دوم از بازی پر سر و صدای Killzone شاهد خواهیم بود.
Mehdi آنلاین نیست.  
پاسخ با نقل قول
نمایش تمام تشکر های Mehdi در این پست: havard (10-03-2009)
post #2 قدیمی 11-24-2008, 03:41 AM
abed
 
abed آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Dec 2007
نوشته ها: 270
تشکر ها: 255
تشکر شده 277 بار در 133 پست
دانلود: 2
آپلود: 0
مشاهده پروفایل abed   مشاهده آلبوم تصاویر abed   اظافه کردن abed به لیست دوستان   مشاده گروهای دسته جمعی abed
PC PSP
abed is on a distinguished road
پیش فرض

عکسای بالا خرابن !!!!!!!!
abed آنلاین نیست.  
پاسخ با نقل قول
post #3 قدیمی 11-24-2008, 07:36 AM
Mehdi
 
Mehdi آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Sep 2007
نوشته ها: 2,690
تشکر ها: 1,791
تشکر شده 1,959 بار در 758 پست
دانلود: 0
آپلود: 0
مشاهده پروفایل Mehdi   مشاهده آلبوم تصاویر Mehdi   اظافه کردن Mehdi به لیست دوستان   مشاده گروهای دسته جمعی Mehdi
PC PSP
Mehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond reputeMehdi has a reputation beyond repute
پیش فرض

نقل قول:
نوشته اصلی توسط abed
نمایش پست ها
عکسای بالا خرابن !!!!!!!!

ويرايش شد
مرسي از توجهتون
Mehdi آنلاین نیست.  
پاسخ با نقل قول
post #4 قدیمی 11-08-2009, 05:30 PM
subzero
همکار انجمن PS2
 
subzero آواتار ها
 

تاریخ عضویت: Aug 2009
محل سکونت: تهران
نوشته ها: 85
تشکر ها: 83
تشکر شده 94 بار در 51 پست
دانلود: 3
آپلود: 1
مشاهده پروفایل subzero   مشاهده آلبوم تصاویر subzero   اظافه کردن subzero به لیست دوستان   مشاده گروهای دسته جمعی subzero
PC PlayStation 2
subzero will become famous soon enough
Icon54 من فکر نکنم

در بعضی از سایت ها نوشته شده بود این بازی داستان آبکی داره و فقط شما در نقش آدم خوبها
و هلگاست ها بد همین!
در هر دو شماره
subzero آنلاین نیست.  
پاسخ با نقل قول
پاسخ


کاربران در حال دیدن موضوع: 1 نفر (0 عضو و 1 مهمان)
 
ابزارهای موضوع
نحوه نمایش

مجوز های ارسال و ویرایش
شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
شما نمیتوانید فایل پیوست در پست خود ضمیمه کنید
شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید

BB code هست فعال
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کد HTML غیر فعال است


موضوعات مشابه
موضوع نویسنده موضوع انجمن پاسخ ها آخرين نوشته
سوپرایز غیر قابل باور برای طرفداران بازی Killzone 2! Snake5 اخبار بازیها 0 11-21-2008 07:24 AM
تریلر Killzone Snake5 PlayStation 3 0 10-18-2008 10:40 AM
کلوپ طرفداران:kIllzone Snake5 PlayStation 3 0 10-08-2008 08:49 PM
Killzone: Wrath of Hakha رد شد (آپدیت) rezamore PS3 Game News 0 08-05-2008 10:36 PM

IRPSP.com © 2007

Powered by vBulletin Version 3.8.5
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.

Persian Language By IRPSP Ver 3.0
style devoloped @ GFXstyles.com